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Este formato esta basado en el
tradicional estilo Suizo de juego que esta diseñado para probar
las habilidades de los jugadores contra un numero de diferentes
oponentes. Cada jugador debe llegar al torneo con un deck que
cumpla con la regla 30/30 (máximo 30 cartas de sembrado
misiones y 6 sites no cuentan- y mínimo 30 cartas del mazo de
juego) según las reglas actualizadas en la expansión de Deep
Space Nine.
Un torneo de tipo suizo consiste
en cierto numero de juegos. Decipher recomienda que cuando sea
posible, los torneos con mas de 32 participantes, deben incluir
al menos 6 juegos. Este estimado esta en base al seguimiento de
Decipher en varios torneos. Si el tiempo es importante, el
director de torneo puede fijar un tiempo limite que no puede ser
menor a una hora por juego y el cual debe ser anunciado antes de
que cada juego inicie. |
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- Distribuir cartas
Se entrega a cada jugador una carta PADD para ser
llenada. Todas las cartas PADD se colocan en una pila y
se baraja.
- Primeros Pares
Se toman las primeras dos cartas de la pila. Esos
dos jugadores se enfrentan. Después el tercero contra el
cuarto y así sucesivamente. Se continua pareando a los
jugadores de esta forma hasta que todas las cartas son
tomadas. Si hay un numero non de jugadores, un
"automático" (por ese juego) será asignado al
jugador con el ultimo PADD.
- Inicio del juego
Una vez que el pareo esta completo, el torneo esta listo
para iniciar. Si los juegos son por tiempo, el director
debe anunciar el tiempo limite (no menor a 60 min) por
juego y dar el banderazo de salida.
- Reportar el resultado
del juego Cuando los jugadores completen
su primer juego, ellos se deben aproximar juntos al
director para reportar los resultados. Los jugadores no
deben marcar sus cartas PADD. Marca cada PADD con el
marcador de cada juego. Se recolectan todas las cartas
PADD, incluyendo la del jugador con el
"automático".
- Pares subsecuentes
Cuando todos los jugadores han completado sus
juegos y el director haya marcado todas las cartas PADD
con los resultados del primer juego, se forma una pila y
se acomodan las cartas PADD en orden descendiente de
acuerdo con el marcador total del jugador, con el jugador
con el marcador mas alto hasta arriba, con el segundo
marcador mas alto en segundo y así sucesivamente. Para
el segundo juego se toman las dos primeras cartas de la
pila con lo que se enfrentaran los jugadores con los
marcadores mas altos, luego el tercero se enfrenta con el
cuarto hasta que todos los jugadores han sido pareados.
Si hay un numero par de jugadores, el ultimo jugador
recibe el "automático" para el siguiente
juego. Si dicho jugador ya recibió un
"automático" en este torneo, se reasigna el
"automático" al siguiente jugador con el
marcador mas bajo que no haya recibido un
"automático".Es posible que con este sistema
un jugador le toque enfrentar al mismo oponente mas de
una vez, si esto sucede, se debe modificar el pareo. En
esta situación se parea el jugador con el siguiente
jugador con el rankeo mas alto que con el que estaba
originalmente para jugar. Por ejemplo, si el jugador
en 5 ya ha jugado en el 6, el debe enfrentar el 7, si ya
lo enfrento debe enfrentarse con el 8 y así
sucesivamente. En caso de que dicho jugador ya haya
enfrentado a todos los jugadores que quedaban en la pila,
entonces se queda el pareado como estaba originalmente.
- Juegos subsecuentes
para los siguientes juegos, se repite el
paso 5 en adelante
- Fin del torneo
Después del final del juego, la persona con el
máximo marcador (incluyendo el diferencial, si es
necesario para romper empates) es el ganador. Si hay un
empate en puntos y en diferencial, un juego de desempate
puede jugarse
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