คีย์ลัดต่างๆที่ใช้ในโปรแกรม ออโต้แคด;
AR
= ARRAY = ในแบบกำหนดจำนวนและระยะห่าจากจุดอ้างอิง
A =
ARC = การเขียนเส้นโค้ง
BR
= BREAK = การตัดเส้นที่ต่อเนื่องกัน ณ จุดที่เราทำการ break
B =
BLOCK = การทำ block ใหม่ให้กับชิ้นงานที่เขียนขึ้นแล้ว
CO,CP
= COPY = การทำชิ้นส่วนภาพที่เราเลือกไว้ให้สร้างขึ้นมาใหม่ ในลักษณะ
เหมือนเดิมทุกประการ
C =
CIRCLE = การเขียนวงกลม
CH
= CHCOLOR = การเปลี่ยนสี
CHA
= CHAMFER = การตัดมุมของรูปเหลี่ยมต่าง ๆ
DT
= DTEXT = การเขียนตัวหนังสือ
DB
= DIM VASELINE = วิธีการให้ dimension แบบต่อเนื่องในแนวเส้นแรก
DC = DIM CONTINUE = วิธีการให้ dimension แบบต่อเนื่องในแนวและระดับเดียวกันหมด
DV
= DIM HORIZONTAL = วิธีการให้ dimension แบบอยู่ในแนวเส้นราบ
DD
= DIM DIAMETER = วิธีการให้ dimension แบบเส้นผ่านศูนย์กลางของวงกลม
DS
= DIM SCALE = เป็นตัวคูณ factor ของขนาดสเกลของ dimension
DN
= DIM NEWTEXT = การเปลี่ยน text
DM
= DIM MOVE = การขยับ text ไปมา
DAN
= DIM ANGULAR = วิธีการให้ dimension แบบเส้นโค้งเพื่อแสดงขนาดของมุม
DL
= DIM LEADER = วิธีการให้dimension แบบชี่จุดตำแห่งที่เราต้องการชี้แจงราย
ละเอียด
DR
= DIM ROTATE = วิธีการให้ dimension แบบป้อนมุมองศาได้
DU
= DIM UPDATE = คำสั่งที่ใช้ในการ update
dimension
DHO
= DIM HOME = การขยับ text กลับจุดปกติของ text
DAA
= DIM OBLIQUE = วิธีการให้ dimension แบบเอียงจากแนวปกติเพื่อหลียกเลี่ยง
การทับซ้อน
DRR
= DIM RADIUS = วิธีการให้ dimension แบบรัศมีของวงกลมหรือส่วนโค้ง
E =
ERASE = การลบ
EC
= ERASE+CROSS = การลบ + cross
EE
= ERASE SINGLE = การลบครั้งเดียว
EL
= ELLIPSE = การเขียนวงรี
EP
= EXPLODE = การระเบิด
ET
= EXTEND = การต่อเส้น
EW
= ERASS+WINDOW = การลบ+window
F =
FILLET = การลบมุมโค้ง
CL
= LAYER CONTROL = การควบคุมเปลี่ยนแปลง layer
DI
= DIVIDE = การแบ่งแบบวงเวียน
DO
= DONUT = การเขียนรูปโดนัท
I =
INSERT = การเรียก block หรือรูปต่าง ๆ
เข้ามาในชิ้นงานเรา
L =
LINE = การเขียนเส้นตรง
LS
= LTSCALE = ขนาดของเส้นต่าง ๆ
M =
MOVE = การขยับรูปไปยังตำแหน่งที่ต้องการ
MR
= MIRROR = การ copy รูปในลักษณะกลับหลัง
จะคล้ายกับรูปที่มองเห็นในกระจก
MN
= MENU = คำสั่งที่ทำการเปลี่ยน menu
O =
OFFSET = คำสั่ง copy ที่กำหนดขนาดทิศทางในลักษณะขนาด
กับรูปที่มีอยู่
OI
= OSNAP+INT = คำสั่งช่วยในการจับส่วนต่าง ๆ ของรูป จุดตัด
OC
= OSNAP+CEN = คำสั่งช่วยในการจับส่วนต่าง ๆ ของรูป จุดศูนย์กลางของวงกลม
เส้นโค้ง
OE
= OSNAP+END = คำสั่งช่วยในการจับส่วนต่าง ๆ ของรูป เส้นปลาย
OQ
= OSNAP+QUA = คำสั่งช่วยในการจับส่วนต่าง ๆ ของรูป สี่จุดรอบวงกลม
OT
= OSNAP+TAN = คำสั่งช่วยในการจับส่วนต่าง ๆ ของรูป ส่วนผิวสุดของวงกลม
OP
= OSNAP+PER = คำสั่งช่วยในการจับส่วนต่าง ๆ ของรูป จุดไปตั้งฉากกับเส้น
OA
= OSNAP+NEAR = คำสั่งช่วยในการจับส่วนต่าง ๆ ของรูป ตรงไหนก็ได้ที่ไฟดับ
ON
= OSNAP+NOD = คำสั่งช่วยในการจับส่วนต่าง ๆ ของรูป จับที่โหนด(node)
OS
= OSNAP+INS = คำสั่งช่วยในการจับส่วนต่าง ๆ ของรูป จับตัวอักษร
OM
= OSNAP+MID = คำสั่งช่วยในการจับส่วนต่าง ๆ ของรูป จับจุดกึ่งกลางของเส้น
N =
NON = ไม่ต้องมีตัวช่วยจับ
J =
JOINT = การต่อเส้น
PO
= POLYGON = การเขียนรูปเหลี่ยมต่าง ๆ
PT
= POINT = การวางจุด โดยใช้ point
RG
= REGEN = การทำให้รูปสมบูรณ์
RE
= REDRAW = การเคลียร์หน้าจอ
RO
= ROTATE = การหมุนรูป
TS
= STRETCH = การยึด
SC
= SCALE = การย่อ ขนาดส่วน วัตถุ
SO
= SOLID = การสร้างวัตถุที่มีความทึบ
STY
= STYLE = การเปลี่ยน style ตัวหนังสือ
T =
TRIM = การตัดเส้น
UN
= UNIT CONTROL = การควบคุมเปลี่ยนแปลง units
WB
= WBLOCK = การทำ wblock
Z =
ZOOM = การเปลี่ยนมุมมองแบบเดียวกับ zoom
window
ZA
= ZOOM-ALL = การเปลี่ยนมุมมองแบบโชว์ภาพทั้งหมด
ZC
= ZOOM-CENTER = การเปลี่ยนมุมมองแบบเลือกจุดที่เราสนใจไว้กลางจอ
ZD
= ZOOM-DYNAMIC = การเปลี่ยนมุมมองแบบเคลื่อนไหว
ZE
= ZOOM-EXTENT = การเปลี่ยนมุมมองแบบใหญ่ที่สุด
ZP
= ZOOM-PREVIOUS = การเปลี่ยนมุมมองแบบย้อนไปมุมมองที่ผ่านมาแล้ว
ZV
= ZOOM-VMAS = การเปลี่ยนมุมมองแบบเล็กลง 0.2 เท่า
ZW
= ZOOM-WINDOW = การเปลี่ยนมุมมองแบบใช้window ครอบ
ZX
= ZOOM-SCALE = การเปลี่ยนมุมมองแบบใส่scale
P =
PAN = การเปลี่ยนมุมมองแบบเลื่อนไปในทิศทางต่าง ๆ
LI
= LIST = แสดงข้อมูลพื้นฐานของส่วนของภาพที่ได้เขียนไปแล้ว
U =
UNDO = ยกเลิกคำสั่งที่เราได้ทำไปแล้วและเราสามารถundoย้อนกลับไปได้เรื่อย
ID
= IDENTIFY = บอกตำแหน่งที่เราต้องการได้
C1
= COLOR 1 = เปลี่ยนเป็นสีแดง
C2
= COLOR 2 = เปลี่ยนเป็นสีเหลือง
C3
= COLOR 3 = เปลี่ยนเป็นสีเขียว
C4
= COLOR 4 = เปลี่ยนเป็นสีฟ้า
C5
= COLOR 5 = เปลี่ยนเป็นสีน้ำเงิน
C6
= COLOR 6 = เปลี่ยนเป็นสีชมพู(บานเย็น)
C7
= COLOR 7 = เปลี่ยนเป็นสีขาว
TO = PLMTIX OFF = ตัวเลขจะอยู่ในแนวเส้นdimension
T1 = PLMTIX ON = ตัวเลขจะอยู่นอกแนวเส้น
dimension
UE = การทำให้ curser เอียง
UW = การทำให้curser ตรง
F2 = คำสั่งช่วยในการจับส่วนต่าง ๆ ของรูป จุดตัด+ปลาย
F3
= คำสั่งช่วยในการจับส่วนต่าง ๆ ของรูป จุดศูนย์กลางของวงกลมเส้นโค้ง+จุดกึ่งกลางเส้น
F4
= คำสั่งช่วยในการจับส่วนต่าง ๆ ของรูป สี่จุดรอบวงกลม+จุดตั้งฉากกับเส้น
F5
= คำสั่งช่วยในการจับส่วนต่าง ๆ ของรูป จับที่โหนด+จับตัวอักษร
F11 = ZOOM WINDOW
F12 = ZOOM PREVIOUS
CTRL+C = CANCEL
~ ขอขอบคุณ น้องเอ และ น้องโอ๋ วิศวกรรมเครื่องกล มศว.องครักษ์ ที่เอื้อเฟื้อข้อมูลช่วยพิมพ์หน้านี้ให้