HOME • IT TODAY • ENGINEERING LINK • JOB RECRUIT • COMPUTER TIP • MY STORY • INTEREST WEBSITE • MOTOROLA PHONE TIP

 
คีย์ลัดที่ใช้ในโปรแกรมเขียนแบบออโต้แคด
 

คีย์ลัดต่างๆที่ใช้ในโปรแกรม ออโต้แคด;

AR = ARRAY = ในแบบกำหนดจำนวนและระยะห่าจากจุดอ้างอิง

A = ARC = การเขียนเส้นโค้ง

BR = BREAK = การตัดเส้นที่ต่อเนื่องกัน ณ จุดที่เราทำการ break

B = BLOCK = การทำ block ใหม่ให้กับชิ้นงานที่เขียนขึ้นแล้ว

CO,CP = COPY = การทำชิ้นส่วนภาพที่เราเลือกไว้ให้สร้างขึ้นมาใหม่ ในลักษณะ

                        เหมือนเดิมทุกประการ     

C = CIRCLE = การเขียนวงกลม

CH = CHCOLOR = การเปลี่ยนสี

CHA = CHAMFER = การตัดมุมของรูปเหลี่ยมต่าง ๆ

DT = DTEXT = การเขียนตัวหนังสือ

DB = DIM VASELINE = วิธีการให้ dimension แบบต่อเนื่องในแนวเส้นแรก

DC = DIM CONTINUE = วิธีการให้ dimension แบบต่อเนื่องในแนวและระดับเดียวกันหมด

DV = DIM HORIZONTAL = วิธีการให้ dimension แบบอยู่ในแนวเส้นราบ

DD = DIM DIAMETER = วิธีการให้ dimension แบบเส้นผ่านศูนย์กลางของวงกลม

DS = DIM SCALE = เป็นตัวคูณ factor ของขนาดสเกลของ dimension

DN = DIM NEWTEXT = การเปลี่ยน text

DM = DIM MOVE = การขยับ text ไปมา

DAN = DIM ANGULAR = วิธีการให้ dimension แบบเส้นโค้งเพื่อแสดงขนาดของมุม

DL = DIM LEADER = วิธีการให้dimension แบบชี่จุดตำแห่งที่เราต้องการชี้แจงราย

ละเอียด

DR = DIM ROTATE = วิธีการให้ dimension แบบป้อนมุมองศาได้

DU = DIM UPDATE = คำสั่งที่ใช้ในการ update dimension

DHO = DIM HOME = การขยับ text กลับจุดปกติของ text

DAA = DIM OBLIQUE = วิธีการให้ dimension แบบเอียงจากแนวปกติเพื่อหลียกเลี่ยง

การทับซ้อน

DRR = DIM RADIUS = วิธีการให้ dimension แบบรัศมีของวงกลมหรือส่วนโค้ง

E = ERASE = การลบ

EC = ERASE+CROSS = การลบ + cross

EE = ERASE SINGLE = การลบครั้งเดียว

EL = ELLIPSE = การเขียนวงรี

EP = EXPLODE = การระเบิด

ET = EXTEND = การต่อเส้น

EW = ERASS+WINDOW = การลบ+window

F = FILLET = การลบมุมโค้ง

CL = LAYER CONTROL = การควบคุมเปลี่ยนแปลง layer

DI = DIVIDE = การแบ่งแบบวงเวียน

DO = DONUT = การเขียนรูปโดนัท

I = INSERT = การเรียก block หรือรูปต่าง ๆ เข้ามาในชิ้นงานเรา

L = LINE = การเขียนเส้นตรง

LS = LTSCALE = ขนาดของเส้นต่าง ๆ

M = MOVE = การขยับรูปไปยังตำแหน่งที่ต้องการ

MR = MIRROR = การ copy รูปในลักษณะกลับหลัง จะคล้ายกับรูปที่มองเห็นในกระจก

MN = MENU = คำสั่งที่ทำการเปลี่ยน menu

O = OFFSET = คำสั่ง copy ที่กำหนดขนาดทิศทางในลักษณะขนาด กับรูปที่มีอยู่

OI = OSNAP+INT = คำสั่งช่วยในการจับส่วนต่าง ๆ ของรูป จุดตัด

OC = OSNAP+CEN = คำสั่งช่วยในการจับส่วนต่าง ๆ ของรูป จุดศูนย์กลางของวงกลม

เส้นโค้ง

OE = OSNAP+END = คำสั่งช่วยในการจับส่วนต่าง ๆ ของรูป เส้นปลาย

OQ = OSNAP+QUA = คำสั่งช่วยในการจับส่วนต่าง ๆ ของรูป สี่จุดรอบวงกลม

OT = OSNAP+TAN = คำสั่งช่วยในการจับส่วนต่าง ๆ ของรูป ส่วนผิวสุดของวงกลม

OP = OSNAP+PER = คำสั่งช่วยในการจับส่วนต่าง ๆ ของรูป จุดไปตั้งฉากกับเส้น

OA = OSNAP+NEAR = คำสั่งช่วยในการจับส่วนต่าง ๆ ของรูป ตรงไหนก็ได้ที่ไฟดับ

ON = OSNAP+NOD = คำสั่งช่วยในการจับส่วนต่าง ๆ ของรูป จับที่โหนด(node)

OS = OSNAP+INS = คำสั่งช่วยในการจับส่วนต่าง ๆ ของรูป จับตัวอักษร

OM = OSNAP+MID = คำสั่งช่วยในการจับส่วนต่าง ๆ ของรูป จับจุดกึ่งกลางของเส้น

N = NON = ไม่ต้องมีตัวช่วยจับ

J = JOINT = การต่อเส้น

PO = POLYGON = การเขียนรูปเหลี่ยมต่าง ๆ

PT = POINT = การวางจุด โดยใช้ point

RG = REGEN = การทำให้รูปสมบูรณ์

RE = REDRAW = การเคลียร์หน้าจอ

RO = ROTATE = การหมุนรูป

TS = STRETCH = การยึด

SC = SCALE = การย่อ ขนาดส่วน วัตถุ

SO = SOLID = การสร้างวัตถุที่มีความทึบ

STY = STYLE = การเปลี่ยน style ตัวหนังสือ

T = TRIM = การตัดเส้น

UN = UNIT CONTROL = การควบคุมเปลี่ยนแปลง units

WB = WBLOCK = การทำ wblock

Z = ZOOM = การเปลี่ยนมุมมองแบบเดียวกับ zoom window

ZA = ZOOM-ALL = การเปลี่ยนมุมมองแบบโชว์ภาพทั้งหมด

ZC = ZOOM-CENTER = การเปลี่ยนมุมมองแบบเลือกจุดที่เราสนใจไว้กลางจอ

ZD = ZOOM-DYNAMIC = การเปลี่ยนมุมมองแบบเคลื่อนไหว

ZE = ZOOM-EXTENT = การเปลี่ยนมุมมองแบบใหญ่ที่สุด

ZP = ZOOM-PREVIOUS = การเปลี่ยนมุมมองแบบย้อนไปมุมมองที่ผ่านมาแล้ว

ZV = ZOOM-VMAS = การเปลี่ยนมุมมองแบบเล็กลง 0.2 เท่า

ZW = ZOOM-WINDOW = การเปลี่ยนมุมมองแบบใช้window ครอบ

ZX = ZOOM-SCALE = การเปลี่ยนมุมมองแบบใส่scale

P = PAN = การเปลี่ยนมุมมองแบบเลื่อนไปในทิศทางต่าง ๆ

LI = LIST = แสดงข้อมูลพื้นฐานของส่วนของภาพที่ได้เขียนไปแล้ว

U = UNDO = ยกเลิกคำสั่งที่เราได้ทำไปแล้วและเราสามารถundoย้อนกลับไปได้เรื่อย

ID = IDENTIFY = บอกตำแหน่งที่เราต้องการได้

C1 = COLOR 1 = เปลี่ยนเป็นสีแดง

C2 = COLOR 2 = เปลี่ยนเป็นสีเหลือง

C3 = COLOR 3 = เปลี่ยนเป็นสีเขียว

C4 = COLOR 4 = เปลี่ยนเป็นสีฟ้า

C5 = COLOR 5 = เปลี่ยนเป็นสีน้ำเงิน

C6 = COLOR 6 = เปลี่ยนเป็นสีชมพู(บานเย็น)

C7 = COLOR 7 = เปลี่ยนเป็นสีขาว

TO = PLMTIX OFF = ตัวเลขจะอยู่ในแนวเส้นdimension

T1 = PLMTIX ON = ตัวเลขจะอยู่นอกแนวเส้น dimension

UE = การทำให้ curser เอียง

UW = การทำให้curser ตรง

F2 = คำสั่งช่วยในการจับส่วนต่าง ๆ ของรูป จุดตัด+ปลาย

F3 = คำสั่งช่วยในการจับส่วนต่าง ๆ ของรูป จุดศูนย์กลางของวงกลมเส้นโค้ง+จุดกึ่งกลางเส้น

F4 = คำสั่งช่วยในการจับส่วนต่าง ๆ ของรูป สี่จุดรอบวงกลม+จุดตั้งฉากกับเส้น

F5 = คำสั่งช่วยในการจับส่วนต่าง ๆ ของรูป จับที่โหนด+จับตัวอักษร

F11 = ZOOM WINDOW

F12 = ZOOM PREVIOUS

CTRL+C = CANCEL

ขอขอบคุณ น้องเอ และ น้องโอ๋ วิศวกรรมเครื่องกล มศว.องครักษ์ ที่เอื้อเฟื้อข้อมูลช่วยพิมพ์หน้านี้ให้

  ดาวน์โหลดเอกสารนี้ในรูปเอกสาร Word