Índice Plantilla Jugadores Partidos Clasificación Sedes Patrocinadores Twikis Twi'leks Última hora E.mail

TWI'LEKS


¿Quienes son los TWI'LEKS en La guerra de las galaxias?

Descripción de la raza TWI'LEKS de La guerra de las galaxias.


Imagen de BIB FORTUNA de la raza TWI'LEKS

 

Los twi'leks son humanoides altos y delgados. Indígenas del sistema estelar Ryloth en el Borde Exterior.Dos apéndices tentaculares gemelos sobresalen de sus cráneos. cosa que les distingue de los centenares de razas alienrgenas que se pueden encontrar en la galaxia conocida. Estas gruesas protuberancias prensiles bien proporcionadas sirven para funciones sensuales y cognitivas muy adecuadas en los lóbregos ambientes twi'lek.

Capaces de aprender y hablar la mayoría de lenguas humanoides. El propio lenguaje de los twi'lek combina sonidos pronunciados con sutiles movimientos de sus "colas de cabeza", cosa que permite a los twi'lek hablar con casi total intimidad. incluso en presencia de otras razas alienígenas. Pocas especies llegan a coger algo más que impresiones superficiales de los complicados y sutiles movimientos de los apéndices.e incluso los lingUistas que más se han dedicado a ellos tienen dificultades para traducir la mayoría de idiomas twi'leki. la lengua de los twi'lek. Los droides de protocolo más sofisticados. no obstante. tienen módulos que sí permiten una rápida interpretación.

Ryloth. el principal planeta del sistema estelar. es un seco mundo rocoso de valles sombríos y picos cubiertos de niebla. Su atmósfera es algo más débil que la de la mayoría de mundos habitados. pero se mantiene dentro del rango respirable por las razas humanas. La rotación del planeta es tal que una cara del planeta se tuesta constantemente bajo los duros rayos de su sol. mientras la otra se encuentra sumida para siempre en una fría oscuridad. Esta oscuridad alberga a la mayoría de los habitantes del mundo. incluyendo los twi'leks.

La cara oscura del planeta no sería más que una roca helada si no fuese por las corrientes arremolinadas de aire caliente que soplan desde las regiones barridas por el sol. Llamados "tormentas de calor" estos huracanes secos pueden ser mortales. Ya que a veces alcanzan temperaturas por encima de los 300 grados y dan lugar a ráfagas superiores a los 500 kilómetros por hora. Pero también proporcionan la calidez necesaria para mantener la ecología de la cara oscura del planeta.

Los twi'leks son omnívoros y cultivan mohos y hongos comestibles. También crían rycrits de aspecto vacuno para alimento y vestido.

Los twi'leks no son guerreros. En el combate. prefieren la astucia y el ingenio. ya que estos atributos son claves para la supervivencia en Ryloth. "No se ouede vencer una tormenta de calor'-. según dice un pro~erbio twi'lek. "Hay que cabalgar sobre ella'-. Este adagio es indicativo de la primitiva civilización industrial twi'lek.basada en molinos de viento y turbinas de aire. Construidos en la superficie rocosa de Ryloth. proporcionan energía para calefacción. circulación de aire. a1umbramiento e industrias menores dentro de sus complejos urbanos.

Un complejo urbano twi'lek es una impresionante red de catacumbas y cámaras interconectadas que albergan y protegen a la gente twi'lek. Están construidos directamente en los salientes rocosos y en las caras de los precipicios que criban la fría cara crepuscular del planeta. Cerrados, abigarrados y opresivos, estos complejos de piedra sobresalen del suelo. indistintos de las montafias que los rodean: un reflejo de la maliciosa naturaleza twi'lek. Según los rumores.estos complejos se extienden profundamente en el planeta. pero pocos forasteros han llegado a aventurarse en sus sombrías fauces.

Cada complejo urbano es autónomo y está gobernado por un "clan de cabeza'-. que consiste en cinco twi'leks que supervisan colectivamente la producción. el comercio y todo lo demás. Estos líderes han nacido con esta posición y tienen poder absoluto. Cuando muere un miembro del clan de cabeza. los cuatro restantes están obligados a seguir a su colega a las "Tierras Brillantes'-. dejando sitio para la siguiente generación.

Al no tener capacidad para viajar por el espacio. los twi'leks dependen de los piratas. contrabandistas y mercaderes de los sistemas vecinos (principalmente Tatooine) para buena parte de sus contactos con el resto de la galaxia y su sustento. una gran parte del cual se basa en la exportación de ryll. El ryll. utilizado principalmente para fines medicinales. es un mineral que también se utiliza como sustancia recreativ a (pero extremadamente peligrosa y adictiva) y popular en el Sector Corporate.

La omisión del viaje espacial en su tecnología ha hecho a los twi'leks vulnerables a muchos de los elementos más bajos de la galaxia. Las naves esclavistas frecuentemente rastrean el planeta para alimentar su próspero comercio y los contrabandistas realizan incursiones regulares a los depósitos de ryll. Determinados clanes de cabeza twi'lek se han adaptado a la situación (una característica twi'lek). vendiendo a su propia gente para preservar sus complejos urbanos. Ven la altemativa (el pillaje descontrolado a gran escala) como incluso más devastadora que los tratos controlados con esclavistas "honorables". Los esclavistas.a su vez.les proporcionan una cierta protección ante sus colegas menos escupulosos.

Lamentablemente.el comercioesclavistacrece amedida que los twi'leks (especialmente las hembras) ganan popularidad entre los que compran y venden especies inteligentes.

Los twi'leks libres (que han conseguido llegar al espacio como seres libres) pueden encontrarse frecuentemente entre las clases piratas. contrabandistas. mercaderes y criminales. y a veces sirven de espías para el imperio.

Los twi'lek ven la Rebelión y el imperio como tormentas de calor oponentes que barren la galaxia. Los twi'lek normalmente evitan las tormentas de calor.moviéndose a su lado para aprovecharse de las corrientes de aire caliente resultantes.

La supervivencia y el beneficio son sus consideraciones principales y. a corto plazo. se doblan hacia la dirección más provechosa y menos peligrosa. Eventualmente, las dos tormentas acabarán pasando y los twi’lek pretenden estar allí cuando la galaxia se refresque hasta niveles más aceptables.

 

 

 

TWI’LEK
Estas estadísticas describen un twi’lek en La Guerra de las Galaxias: El juego de rol. Para crear un twi’lek personaje jugador, añada 6D a las siguientes estadísticas.

 

DESTREZA: 2D

PERCEPCIÓN: 3D+1

CONOCIMIENTOS: 2D

FORTALEZA: 1D

MECÁNICA: 1D+2

TÉCNICA: 2D

 

 

 

BIBLIOGRAFÍA:

 

La guía de La guerra de las galaxias. West end games. Por Bill Slavicsek y Curtis Smith.

 

Cedido por Gonzalo Mendiburu-Eliçabe, jugador nº 9 del Twi’leks,

¡MUCHAS GRACIAS MENDI!