Equipos
EQUIPOS ORCOS
Los Orcos han practicado el Blood Bowl desde su invención, y los equipos Orcos como los Arrancaojos y los Cortacabezas están entre los mejores de la liga. Los equipos Orcos son muy contundentes, concentrándose en golpear al contrario y derribarle para crear huecos por los que los excelentes Blitzers Orcos puedan penetrar.
Num | Jugador | MO | FU | AG | AR | Habilidades | Precio |
0-12 | Línea | 5 | 3 | 3 | 9 | Ninguna | 50,000 |
0-2 | Lanzador | 5 | 3 | 3 | 8 | Manos Seguras, Pasar | 70,000 |
0-4 |
Defensa Orco Negro | 4 | 4 | 2 | 9 | Ninguna | 80,000 |
0-4 | Blitzer | 6 | 3 | 3 | 9 | Placar | 80,000 |
Ficha de segunda oportunidad: 60,000 monedas de oro
EQUIPOS SKAVEN
No son demasiado fuertes, ni robustos en absoluto. Pero son increíblemente rápidos! Muchos de sus contrincantes se han quedado clavados en su sitio mientras los rapidísimos jugadores Skaven penetraban en algún hueco de la línea defensiva y corrían rápidos como un relámpago para anotar el Touchdown.
Num | Jugador | MO | FU | AG | AR | Habilidades | Precio |
0-12 | Línea | 7 | 3 | 3 | 7 | Ninguna | 50,000 |
0-2 | Lanzador | 7 | 3 | 3 | 7 | Manos Seguras, Pasar | 70,000 |
0-4 | Corredor de Alcant arillas | 9 | 2 | 4 | 7 | Esquivar | 80,000 |
0-2 | Alimaña | 7 | 3 | 3 | 8 | Placar | 90,000 |
Ficha de segunda oportunidad: 60,000 monedas de oro cada una
EQUIPOS ELFOS OSCUROS
Los Elfos Oscuros acostumbran a ser grandes jugadores de Blood Bowl. Combinan la agilidad con una gran habilidad atlética, mucha astucia y un maligno temperamento. Aunque están mejor dotados para el juego aéreo, su profundo desprecio hacia sus adversarios hace que los Elfos Oscuros acostumbren a hacer jugadas de campo, especialmente si el equipo cuenta con jugadores tan hábiles como Jeremiah Kool.
Num | Jugador | MO | FU | AG | AR | Habilidades | Precio |
0-12 | Línea | 6 | 3 | 4 | 8 | Ninguna | 70,000 |
0-2 | Lanzador | 6 | 3 | 4 | 8 | Pasar | 90,000 |
0-2 | Blitzer | 7 | 3 | 4 | 8 | Placar | 100,000 |
0-2 | Bruja Elfa | 7 | 3 | 4 | 7 | Furia, Esquivar, En pie de un salto | 110,000 |
Ficha de segunda oportunidad: 50,000 monedas de oro cada una
EQUIPOS HUMANOS
Aunque los humanos no tengan la fuerza individual o las increíbles habilidades de otras razas, tampoco tienen sus debilidades. Esto hace que los equipos humanos sean extremadamente flexibles, siendo capaces de correr con el balón, de pasarlo, o de olvidarse de él y hacer morder el polvo a los contrarios con la misma facilidad.
Num | Jugador | MO | FU | AG | AR | Habilidades | Precio |
0-12 | Línea | 6 | 3 | 3 | 8 | Ninguna | 50,000 |
0-4 | Receptor | 8 | 2 | 3 | 7 | Atrapar, Esquivar | 70,000 |
0-2 | Lanzador | 6 | 3 | 3 | 8 | Manos Seguras, Pasar | 70,000 |
0-4 | Blitzer | 7 | 3 | 3 | 8 | Placar | 90,000 |
Ficha de segunda oportunidad: 50,000 monedas de oro cada una
EQUIPOS ENANOS
Los Enanos son el prototipo de Jugador ideal de Blood Bowl. Son bajitos, robustos, llevan buenas armaduras y son tan tozudos que no dejan de jugar aunque estén moribundos. Los equipos Enanos que tienen más éxito siguen la táctica de eliminar a los posibles anotadores del contrario, y derribar al resto. y cuando nadie puede interponerse en su camino, anotar los touchdowns necesarios para ganar!
Num | Jugador | MO | FU | AG | AR | Habilidades | Precio |
0-12 | Barbaslargas | 4 | 3 | 2 | 9 | Placar, Placaje Defensivo, Cabeza Dura | 70,000 |
0-2 | Corredor | 6 | 3 | 3 | 8 | Manos Seguras, Cabeza Dura | 80,000 |
0-2 | Blitzer | 5 | 3 | 3 | 9 | Placar, Cabeza Dura | 80,000 |
0-2 | Matatrolls | 5 | 3 | 2 | 8 | Placar, Furia, Agilidad Felina, Cabeza Dura | 90,000 |
Fichas de segunda oportunidad: 40,000 monedas de oro cada una
EQUIPOS ALTOS ELFOS
Los equipos de Altos Elfos basan su táctica principalmente en la puntería de sus Guerreros Fénix y la calma de sus Guerreros León. Los poco heroicos Jugadores de la Línea simplemente contienen a los jugadores más homicidas del contrario mientras los Guerreros Fénix efectúan el pase. Y no están muy contentos si el pase se demora demasiado...!
Num | Jugador | MO | FU | AG | AR | Habilidades | Precio |
0-12 | Línea | 6 | 3 | 4 | 8 | Ninguna | 70,000 |
0-2 | Guerreros Fénix | 6 | 3 | 4 | 8 | Pasar | 80,000 |
0-2 | Guerreros León | 8 | 3 | 4 | 7 | Atrapar | 90,000 |
0-2 | Guerreros Dragón | 7 | 3 | 4 | 8 | Placar | 100,000 |
Fichas de segunda oportunidad: 50,000 monedas de oro cada una