QUAKE KLAN

N e m o c n í     R y t í r i

 

Fígle

 

Tady je napsano nekolik fíglů, takove nase "knowhow", ktere vam zdarma poskytneme:

1.Quake se spousti souborem quake.exe, zkouseli jsme to i jinak, ale neslo to

2.Dulezita je konfigurace. Hlavne si nastavte co nejvyssi rozliseni (1600x1200), abyste nepratele rozpoznali co nejdrive. Sice ponekud klesne framerate, ale   kdyz nepritele uvidite prvni, mate cas se rozmyslet, jakou zbran na neho pouzijete.
Navolte si nejake klavesy na ovladani, jinak se nebudete moci hybat a dokonce ani strilet! Ale pozor! Zadne extremy! Kdyz budete mit konfiguraci moc obsahlou (tj. soubor config.cfg presahne 3120 bajtu), hra se zpomali, a to zhorsuje hratelnost. Optimalni framerate (obrazky za sekundu) je 12-15. Vzdy dbejte na to, aby framerate nesel v soubojich pod 5, to uz se vase vystrely stavaji nepresné. Take je dobre dat gamma options (laicky svetlost obrazu korigovana pomoci softwaroveho interface) co nejmensi, aby hra dostala v soubojich tu spravnou "dark" atmosferu.

3.Ted ke spousteni map. Nejlepci DM (rozumej deathmatch - smrtelny zapas) je DM4 a DM6. DM4 je suprova v tom, ze zde naplno uplatnite nase figle a ustedrite svemu kamaradovi poradnou lekci. DM6 je trosku jina v tom, ze neni tak rychla a v ni spise uplatnite zase nase strategicke a takticke rady. Nakonfigurovanou klavesou si spustite konzolu a napisete MAP DM4. A podobne take spustite mapu DM6 - pomoci nakonfigurovane klavesy spustite konzolu a napisete MAP DM6. Tim se aktivuje mapa, vas kamarad se k vam pripoji pomoci site (network), a nebo pomoci technologie internetu (tedy site siti).

4.Technika pohybu je vec slozita a k tomu, abyste se dostali na uroven rekneme tech nejlepsich, potrebujete radove desitky, ba stovky minut. Dulezite je si zapamatovat dobre, ktere klavesy jste si nakonfigurovali pro pohyb dopredu, dozadu, doprava a doleva. Vyzkousejte! Dale je docela dobre si nakonfigurovat pohybovy prvek zvany "jump". O co jde? Pri stisku klavesy nakonfigurovane na jump se pohled jakoby posune ve vertikalnim smeru, cimz simuluje vyskok. Nekdy se opravdu hodi! Je nam jasne, ze jsme Vas zahrnuli neprebernym mnozstvim dat, jenze technika pohybu tim zdaleka nekonci. Opravdovi profici pouzivaji opravdu fikanou techniku uhybani pred strelami. Rika se tomu "strafe" a je to opravdu revolucni. Misto otoceni a popojduti dopredu, abyste uhnuli napr. rakete, proste zmacknete klavesu pro "right" ci "left" "strafe" a vyhled uhne (!!!!) doprava nebo doleva primo!! To ovsem jeste neni vse. Ti "absolute best" players (v prekladu hraci) pouzivaji podivnou techniku zvanou "straferun" (v prekladu uhybaci beh). To je ovsem jiz tak slozite, ze se to ani neda dobre vysvetlit. V podstate jde o skakani vys a dal, nez vam poskytne klasicke skakani (jump). Ale nezoufejte, protoze vsechny tyto techniky si muzete stahnout z Souboje, které si můžete pustit i doma , a muzete se na to podivat na vlastni oci.

5.Absolutni spickou ovsem je pri chozeni drzeni "shiftu". Pohyb postavy se urychli a Vy muzete svemu protivniku pripravit nejedno prekvapeni.

6.Ted ke strelbe. Ta je take dulezita, ale jeji zvladnuti neni az tak dulezite. Pokud umite dobre ovladat sve pohyby, nedovolite tim protivnikovi zpusobit Vam zadne poskozeni. Doporucujeme si navolit pohyby postavy (tj. dopredu, dozadu, vpravo, vlevo) vedle sebe (doporuceni - q,w,e,r), aby se Vam to moc nepletlo. Ti pokrocili mohou pouzit t a y pro tzv. "strafe". Nejlepsi mys je samozrejme dvoutlacitkova (pokud nemate to stesti a nevlastnite nejakou jednotlacitkovou - napr. MACovske mysi), protoze neni tak slozita na ovladani. Na mouse1 (rozumej leve tlacitko u mysi) je nejlepsi si dát "jump" a na mouse2 (rozumej prave tlacitko u mysi) tzv. "mouselook", coz je vlastne otaceni hlavou. Nejlepsi je to vyzkouset. A kam se strelbou? Nejlepsi a takticky opravdu fikany je Backspace. Levou rukou ovladate q,w,e,r,t,y a palcem leve ruky se muzete natahnout perfektne pro strelbu Backspacem. Meneni zbrani se provadi pomoci cislic, ovsem je to pomale. Doporucujeme si navolit tlacitko "-" na numericke klavesnici jako "next weapon" (rozumej dalsi zbran), muzete tak lepe reagovat a vybirat zbran jako reakci nadanou situaci.

7.Jakmile jste si osvojili opravdu dokonale ovladani pohybu a strelby Quaka, je cas se vrhnout na dalsi vec, coz je - Protivnik, jak na to? Nejlepci zbrani na dalku je bezesporu jednohlavnova brokovnice. Dvouhlavnovka je sice taky dobra, ale neni potreba plytvat naboji, treba se budou hodit pozdeji. Lehky kulomet a tezky kulomet se nanic nehodi, je to odporne plytvani naboji a vysledek zadny. Na blizko je jasne nejlepsi raketomet. Nemusite byt totiz ani moc presni a protivnika zranuje vybuch! Thunderbolt (Shaft) je absolutne nejlepsi na ostrelovani protivnika na ty nejvetsi vzdalenosti, kde uz se stava nepresnou i brokovnice!! Zbran na cisle 6 je opravdu nanic, proste ji nepouzivejte.

8.Lekarnicky berte stale, velkou lekarniku vemte ihned, jak ji uvidite, aby Vam ji nekdo nevyfoukl. To stejne delejte i s armory (brneni). Nenechavejte si nikdy nic do zasoby, protivnik by Vam to mohl vyfouknout.

9.Dulezity parametr FOV si nastavte na 20-30, abyste videli protivnika uz ve velke dalce a mohli doknale vyuzit moznosti brokovnice a shaftu ( jako skutecni sniperi - vyslovuj snajpři) .