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seit 24. Juni 1998
geändert am: 
04. Jän. 1999

 Alle Bilder wurden mit POV-Ray V1.0 erstellt. Die Scenendateien für die Berechnung wurden editiert und die einzelnen Kamerapositionen mittels eines selbstgebastelten Pascal-Programmes berechnet und gespeichert. Image Alchemy hatte die ehrenvolle Aufgabe die Bilder mit einer Farbenflut von 16 Millionen Farben vom Targa-format unter Zuhilfenahme einer representativen Farbpalette ins GIF-Format zu konvertieren und Autodesk Animator durfte den Bildern das Laufen lernen. Ergebnis war eine Grafik-Animation im FLI-Format (läßt sich unter DOS recht gut mit Autodesk Animation Player abspielen).

Da sich ein animiertes GIF-Bild nur mit dem GIF-Construction Set erstellen läßt und keine FLI-Dateien einlesen kann, habe ich mir Video for Dos (von Multimedia Utilities) übers Internet geholt und die FLI-Dateien ins AVI-Format konvertiert. Zuguterletzt wurde die AVI-Animationen mit dem GIF-Construction Set (von Alchemy Mindworks) geladen und als GIF-Animation gespeichert. Tja, wahrscheinlich gibt es da einen wesentlich schnelleren Weg um das zu erreichen, doch so ist das Ganze bei mir entstanden.
 
OCTABALL.GIF (60 Bilder)

Diese Animation zeigt ein Polynom 4. Grades. 
Die Formel dafür ist x^4 -2 x ² + y^4 - 2 y ² + z^4 - 2 z ² + k = 0. 
Dabei sind x y und z die Koordinaten im Raum und k ein Faktor, der sich während der Animation verändert.

STEINER.GIF (36 Bilder)

Diese Animation zeigt die Steiner'sche Römerfläche. 
Die Formel lautet x ² y ² + x ² z ² + z ² x ² + x y z = 0. 
Eine Beschreibung dazu findet man auf einer Seite von Paul Bourke.

TETRADUO.GIF (20 Bilder)

Diese Animation zeigt zwei in einem gedachten Würfel ineinandergeschachtelte Tetraeder mit transparenten Glaskugeln, dessen Vergrößerungseffekt besonders gut bei den Kugeln in Bodennähe zu beobachten ist.


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